สนุกสุดมันส์ที่ ‘พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์เกม’
การเล่นเกมเป็นความบันเทิงรูปแบบหนึ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงไปทั่วโลก ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันเป็นเกมคอมพิวเตอร์
โดย...วีณา ยศวังใจ สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.)
การเล่นเกมเป็นความบันเทิงรูปแบบหนึ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงไปทั่วโลก ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันเป็นเกมคอมพิวเตอร์ เกมบนโทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ต ที่มีวิธีการเล่นไม่แตกต่างกันมากนัก คือใช้นิ้วมือกดปุ่มหรือแตะบนหน้าจอสัมผัส แต่ที่ศูนย์วิทยาศาสตร์เกม (Game Science Center) ในเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี จะทำให้เราได้พบกับประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นเร้าใจยิ่งกว่า
ไค เคลลิงฮูเซิน (Cay Kellyinghusen) โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาเกม หนึ่งในผู้ก่อตั้งศูนย์วิทยาศาสตร์เกมให้ข้อมูลว่าศูนย์วิทยาศาสตร์เกมแห่งนี้เป็นพิพิธภัณฑ์แบบสตาร์ทอัพ (Startup) หรือธุรกิจเกิดใหม่ที่เขากับเพื่อนๆ นักพัฒนาเกมร่วมกันก่อตั้งขึ้นด้วยการระดมทุนจากสาธารณะ ที่เรียกว่า คราวด์ฟันดิ้ง (Crowdfunding) โดยมีจุดประสงค์อยากให้ประชาชนทั่วไปได้รู้จักเกมที่พวกเขาพัฒนาขึ้นรวมถึงเกมของนักพัฒนาอื่นๆ ที่น่าสนใจ และได้มาทดลองเล่นด้วยตัวเอง แล้วจะพบว่าในเกมเหล่านี้มีอะไรมากกว่าแค่ความสนุกสนาน
พิพิธภัณฑ์เกมนี้เริ่มเปิดให้บริการเมื่อปลายปี ค.ศ. 2014 เป็นพิพิธภัณฑ์เกมแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ (Interactive) แห่งแรกในเยอรมนีและอาจเป็นแห่งเดียวในโลก มีพื้นที่ไม่กว้างมากเพียง 300 ตารางเมตร มีเกมหรือกิจกรรมให้ทดลองเล่นประมาณ 20 เกม ผู้เล่นโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ที่มีการเขียนโปรแกรมเฉพาะร่วมกับเซ็นเซอร์จับการเคลื่อนไหว แต่ละเกมมีความโดดเด่นแตกต่างกันไป เราอาจใช้นิ้วมือ สายตา ท่าทาง หรือแม้แต่กระแสไฟฟ้าในร่างกายเพื่อควบคุมหรือเล่นเกมได้
ปิงปองประจัญบาน
ใครที่ชอบตีปิงปองหากได้ลองเล่นเกม “พองอินเวเดอร์ส” (Pong Invaders) หรือ “ปิงปองประจัญบาน” จะต้องติดใจ เพราะนอกจากจะได้ออกกำลังกายแล้วยังได้สนุกกับการเล่นเกมไปพร้อมกันด้วย โดยเกมนี้ผู้เล่นจะต้องตีลูกปิงปองเพื่อกำจัดตัวผู้บุกรุก ซึ่งเป็นภาพคอมพิวเตอร์กราฟฟิกฉายจากกล้องให้ปรากฏบนผนัง และมีเซ็นเซอร์วัดแรงสั่งสะเทือนขณะที่ลูกปิงปองกระทบผนังเป็นเกมที่แสดงความคิดสร้างสรรค์ของนักออกแบบเกมได้อย่างน่าทึ่ง
‘โต๊ะดนตรี’ เพลงนี้พี่จัดให้
สำหรับคนที่รักเสียงเพลง อยากเป็นดีเจหรือนักแต่งเพลงต้องลองเล่น “โต๊ะดนตรี” หรือ “รีแอกเทเบิล” (Reactable) ซึ่งเป็นโปรเจกต์ของนักศึกษาจากมหาวิทยาลัยในบาร์เซโลนา ประเทศสเปน ที่พัฒนาอุปกรณ์ลักษณะคล้ายโต๊ะ ด้านล่างมีกล้องฉายภาพขึ้นมาบนจอโต๊ะที่มีเซ็นเซอร์ตรวจจับนิ้วมือหรือสัญลักษณ์คล้ายคิวอาร์โค้ด (QR Code) และมีโปรแกรมสร้างเสียงดนตรี เมื่อวางอุปกรณ์ลักษณะคล้ายลูกเต๋าที่มีสัญลักษณ์คิวอาร์โค้ดลงบนโต๊ะก็จะเกิดทำนองดนตรี ซึ่งแต่ละด้านของลูกเต๋ามีภาพสัญลักษณ์ต่างกัน และวางบนโต๊ะที่ตำแหน่งต่างกันก็จะทำให้เกิดเสียงดนตรีที่ไม่เหมือนกัน เมื่อวางลูกเต๋าหลายลูกพร้อมกันจะเกิดทำนองผสมผสานได้เสียงดนตรีที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำใคร คล้ายกับอุปกรณ์เล่นเพลงของดีเจมืออาชีพ ซึ่งมีการพัฒนาให้เป็นแอพพลิเคชั่นบนโทรศัพท์สมาร์ทโฟนด้วย สามารถดาวน์โหลดมาเล่นได้ทั้งโทรศัพท์ระบบแอนดรอยด์ (Androind) และไอโอเอส (iOS)
เต้น เต้น ให้เป็นเพลง
หากใครชอบเล่นเกมเต้นที่นี่ก็มีให้เล่น แต่ไม่ใช่เกมเต้นตามเสียงเพลงหรือเต้นตามท่าเต้นแบบทั่วไปแน่นอน เพราะเกมเต้นของที่นี่ หรือ “นากวัลแดนซ์” (Nagual Dance) ผู้เล่นเต้นได้ไม่จำกัดท่าทางและสร้างเสียงเพลงจากท่าเต้น ซึ่งนักพัฒนาเกมได้ออกแบบโปรแกรมที่สามารถทำให้เกิดเสียงเพลงจากการเคลื่อนไหวของร่างกายส่วนต่างๆ เมื่อเรายกแขนยกขาโยกย้ายส่ายเอว กล้องและเซ็นเซอร์จะจับท่าทางของเราไว้และฉายขึ้นบนจอ ตัวโปรแกรมก็จะแปลงท่าเต้นให้เป็นเสียงเพลงดังออกลำโพง โดยร่างกายด้านขวาจะทำให้เกิดเสียงบีต ส่วนด้านซ้ายทำให้เกิดเสียงเมโลดี้ หรือหากเต้น 2 คนพร้อมกัน ท่าเต้นของคนขวาก็จะให้เสียงบีต คนซ้ายให้เสียงเมโลดี้ ยิ่งเต้นยิ่งสนุกและได้เหงื่อเป็นของแถมด้วย
ยังมีเกมที่น่าสนใจอีกเพียบ เช่น “เมกกี้เมกกี้” (Makeymakey) เกมที่ใช้กระแสไฟฟ้าในร่างกายของเราควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวเดินเกมด้วยการสวมเซ็นเซอร์วัดกระแสไฟฟ้าไว้ที่ข้อมือและสัมผัสแท่งโลหะในขณะเล่น
“เกมภูมิศาสตร์ในกล่องทราย” (Sandbox) ที่อาศัยเซ็นเซอร์จับภาพมือแล้วทำให้เกิดภาพคล้ายทางน้ำไหลลงในแอ่งทรายที่ขุดไว้
“เกมป้องโลกให้พ้นภัย” (Eye Asteroids) มีเซ็นเซอร์จับทิศทางการเคลื่อนไหวของดวงตา เมื่อเรามองไปยังดาวเคราะห์น้อยดวงใดที่กำลังพุ่งเข้าชนโลกในจอเกม ดาวเคราะห์ดวงนั้นจะระเบิดเป็นจุลทันที ที่เขาเรียกว่า “สายตาพิฆาต” เป็นอย่างไรก็ได้รู้กันคราวนี้
ด้วยความสร้างสรรค์และตั้งใจของผู้ก่อตั้ง พิพิธภัณฑ์เกมแห่งนี้จึงเป็นแหล่งเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีเกมและคอมพิวเตอร์ที่ไม่เพียงพัฒนาขึ้นเพื่อความบันเทิงเพียงเท่านั้น แต่แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของเทคโนโลยีสำหรับอนาคต


