การทำแบบนี้จะเป็นแม่เหล็กสำคัญที่ช่วยดึงดูดให้ผู้คนเริ่มให้ความสนใจที่จะอยากเป็นเจ้าของเกม เพื่อที่จะนำเกมตรงนี้มาออกแบบสร้างสรรค์พัฒนาผลงานในแบบของตัวเอง โดยในช่วงที่ผ่านมาผู้เล่นเกมมักจะเจอกับเรื่องปัญหาลิขสิทธิ์ที่เกิดขึ้นอยู่บ่อยครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการทำ Mod วิดีโอเกมที่ทางผู้เล่นเกมคิดค้นขึ้นมาเอง ซึ่งตรงนี้ในบางกรณีทางเจ้าของเกมมักจะมีการใช้กำแพงในเรื่องของลิขสิทธิ์จนทำให้ผู้สร้าง Mod น้อยลง หรือแม้แต่บางเกมได้มีการระบุว่า การสร้าง Mod ของผู้สร้างสรรค์จะถือเป็นลิขสิทธิ์ของเจ้าของเกมนั้นๆ
กรณีที่เกิดขึ้นนี้จะเห็นได้จากเกม DOTA 2 ที่ตอนแรกเกิดขึ้นจาก Mod ของ Warcraft 3 และจากนั้นทางค่าย Value ได้มีการดึงผู้พัฒนาตรงส่วนนี้เข้ามาทำเกมออกมาเป็นของตัวเอง จนทำให้ DOTA 2 กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมาจนถึงทุกวันนี้