
‘โปเกมอนโก’ เขย่าโลก ปลุกธุรกิจคึกคัก สู่ขุมทรัพย์ล้านล้าน
จากตัวการ์ตูนในโลกที่ผู้ใหญ่หลายคนมองข้าม “โปเกมอน” ซึ่งมีจุดกำเนิดจากเกมบอยในญี่ปุ่นเมื่อ 20 ปีก่อน
จากตัวการ์ตูนในโลกที่ผู้ใหญ่หลายคนมองข้าม “โปเกมอน” ซึ่งมีจุดกำเนิดจากเกมบอยในญี่ปุ่นเมื่อ 20 ปีก่อน และแตกแขนงไปสู่สินค้าหลากประเภททั่วโลก ได้มาถึงจุดสูงสุดของความสำเร็จกับเทคโนโลยีเออาร์ (AR) ที่ผสาน “โลกเสมือน” เข้ากับ “โลกแห่งความเป็นจริง” บนแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน กับเกม “โปเกมอน โก” (Pokemon Go)
หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ก.ค. เกมไล่ล่ามอนสเตอร์ในโลกจริงได้ทำให้หุ้นของบริษัทเกมที่มีส่วนร่วมหลักอย่างนินเทนโด พุ่งขึ้นมากกว่าเท่าตัว ไปแตะระดับ 4.5 ล้านล้านเยน (ราว 1.48 ล้านล้านบาท) หรือสูงกว่าบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ยักษ์ใหญ่ โซนี่ คอร์ป ถึง 3 แสนล้านเยน (ราว 9.91 หมื่นล้านบาท) ไปแล้ว
ไม่เพียงแต่วงการเกมทั่วโลกที่คึกคัก แต่ธุรกิจอื่นๆ ต่างก็ได้รับอานิสงส์ไปด้วย เพราะโปเกมอน โก ได้ดึงสาวกคอเกมทั้งหลายออกมาจากหน้าจอทีวีและคอมพิวเตอร์ที่บ้านหรือร้านเกม สู่โลกความเป็นจริงภายนอกที่ต้องเดินทาง ต้องกิน ต้องดื่ม และมีปฏิสัมพันธ์กัน ทำให้บรรดาธุรกิจร้านอาหารในหลายประเทศต่างคว้าโอกาสทำแคมเปญร่วมกับเกมนี้กันอย่างคึกคัก และยังกลายเป็นช่องทางสำคัญทางด้านการทำตลาดสำหรับกลุ่มคนรุ่นใหม่
ทว่าเหมือนกับเหรียญ 2 ด้าน เหล่าสาวกที่จดจ่อกับเกมมากเกินไปต่างก็มีรายงานการเกิดอุบัติเหตุ อาชญากรรม หรือมีการบุกรุกสถานที่หวงห้ามเพื่อล่าโปเกมอน จนนำไปสู่การออกมาตรการในหลายประเทศ เช่น ญี่ปุ่น ที่มีกฎเหล็กควบคุม 9 ข้อ ขณะที่บางประเทศถึงขั้นไม่อนุญาตให้เล่น เช่น จีน เมียนมา และเกาหลีเหนือ เพราะไม่ให้กูเกิลมองเห็นแผนที่ ซึ่งเป็นเงื่อนไขด้านความมั่นคง







