posttoday

Microfost เปิดแผนรุกหนักตลาดเกมในจีน

26 ตุลาคม 2565

หลังจากมองเห็นความสำเร็จของเกม “Genshin Impact” บริษัท Microsoft กำลังเร่งรวบรวมเกมที่มาจากประเทศจีน เพื่อแข่งกับ Sony Group

          บริษัทซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่ของสหรัฐและผู้นำด้านเทคโนโลยีของญี่ปุ่นได้เสนอเงินจำนวนมากให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายย่อยมาหลายปีแล้ว เพื่อรักษาโปรแกรมและชื่อลิขสิทธิ์ แต่ผลกระทบของ "Genshin Impact" แอ็กชันเกมจากสตูดิโอ miHoYo ที่เปิดตัวในเซี่ยงไฮ้ สร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสองปีที่แล้ว โดยยกระดับมาตรฐานของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและสามารถข้ามแพลตฟอร์มได้ 
จึงทำให้ Microsoft และ Sony เร่งแสวงหาเกมใหม่ในจีน เพื่อเพิ่มกลุ่มสมัครสมาชิกของตนบน Game Pass และ PlayStation Plus

          นักวิเคราะห์กล่าวว่า ความสนใจของชาวตะวันตกที่เพิ่มขึ้นในเกมจีนสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมของจีน เทียบเท่ากับเกมตะวันตกที่มีงบประมาณสูง การเปลี่ยนแปลงของประเทศจีนจากดินแดนที่มีแต่ผู้เล่นจนกลายมาเป็นศูนย์กลางของบล็อกบัสเตอร์นั้นทำให้เกิดการลงทุนในจีนมากยิ่งขึ้น

          นักพัฒนาเกมชาวจีนกำลังพยายามสร้างมาตรฐานให้กับเครื่องมือในการพัฒนา สร้างกระบวนการผลิตขั้นสูง ลงทุนในทีมขนาดใหญ่ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขันเพื่อเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างทั้งในแง่ของภูมิศาสตร์และแพลตฟอร์ม

          Microsoft ได้สร้างทีมเพื่อค้นหาเกมจีน ซึ่งก่อนหน้านี้ผู้ผลิต Xbox ส่วนใหญ่เติมรายชื่อการสมัครสมาชิกด้วยชื่อแบรนด์ใหญ่ แต่ตอนนี้กำลังแสวงหาสตูดิโออิสระด้วยข้อเสนอเงินจำนวนมาก

          ในเวลาเดียวกัน Microsoft กำลังขยายบริการสมัครสมาชิกไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์พกพา เพิ่มความน่าสนใจของนักพัฒนาชาวจีนเช่น miHoYo ซึ่งได้พัฒนาการเล่นเกมแบบข้ามแพลตฟอร์ในเกม "Genshin Impact" เป็นตัวอย่างที่สำคัญ

          ในปี 2019 Sony ได้ร่วมมือกับ miHoYo สตูดิโอที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักซึ่งกำลังพัฒนา "Genshin Impact" เกมดังกล่าวได้รับความนิยมทั่วโลกเมื่อเปิดตัว ทำเงินให้ Sony อย่างมหาศาล ส่วนของเกมเล่นได้ทั้งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์พกพา ส่วนเวอร์ชันคอนโซลมีเฉพาะบน PlayStation เท่านั้น โดยทาง Microsoft เสียดายที่พลาดลงทุนกับ MiHoYo ในครั้งนั้น ทั้งที่มีการพูดคุยกันในช่วงต้นของการพัฒนาเกม แต่ยังไปไม่ถึงข้อตกลง ซึ่งประสบการณ์นี้เป็นแรงผลักดันในการแสวงหานักพัฒนาเกมชาวจีนที่มากขึ้นของ Microsoft

          "Genshin Impact" เป็นก้าวสำคัญของอุตสาหกรรมระดับโลก โดยถูกยกย่องมูลค่าการผลิตและการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างราบรื่นที่สุดจน Apple Inc ยังต้องใช้เกมนี้เป็นตัวอย่างในการแสดงพลังของอุปกรณ์ระดับพรีเมียมรวมไปถึง iPad Air ใหม่ ที่ติดตั้งชิปโปรเซสเซอร์ M1 ล่าสุด

          ที่น่าจับตามองต่อไปคือเกมส่วนใหญ่ที่มาจากจีนจะเปิดให้เล่นฟรี (รายได้มาจากการซื้อไอเทมในเกม) แต่  "Naraka: Bladepoint" เกมจาก NetEase Inc บริษัทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของจีน ทำยอดขายได้กว่า 10 ล้านเล่ม แม้เกมจะมีราคา 20 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อมั่นในมูลค่าการผลิต จึงทำให้เกมดังกล่าวได้รับความสนใจจากทั้ง Microsoft และ Sony โดยมีรายงานว่า NetEase สนใจอาจจะร่วมกับ Microsoft โดยเอาเกมไปอยู่บน Game Pass ในเดือนมิถุนายน

ข่าวล่าสุด

ไทยสร้างไทยเปิดเกมปล่อยป้ายหาเสียง “หวยบำเหน็จ” ฉีกกรอบเดิม