posttoday
Microfost เปิดแผนรุกหนักตลาดเกมในจีน

Microfost เปิดแผนรุกหนักตลาดเกมในจีน

26 ตุลาคม 2565

หลังจากมองเห็นความสำเร็จของเกม “Genshin Impact” บริษัท Microsoft กำลังเร่งรวบรวมเกมที่มาจากประเทศจีน เพื่อแข่งกับ Sony Group

          บริษัทซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่ของสหรัฐและผู้นำด้านเทคโนโลยีของญี่ปุ่นได้เสนอเงินจำนวนมากให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายย่อยมาหลายปีแล้ว เพื่อรักษาโปรแกรมและชื่อลิขสิทธิ์ แต่ผลกระทบของ "Genshin Impact" แอ็กชันเกมจากสตูดิโอ miHoYo ที่เปิดตัวในเซี่ยงไฮ้ สร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสองปีที่แล้ว โดยยกระดับมาตรฐานของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและสามารถข้ามแพลตฟอร์มได้ 
จึงทำให้ Microsoft และ Sony เร่งแสวงหาเกมใหม่ในจีน เพื่อเพิ่มกลุ่มสมัครสมาชิกของตนบน Game Pass และ PlayStation Plus

          นักวิเคราะห์กล่าวว่า ความสนใจของชาวตะวันตกที่เพิ่มขึ้นในเกมจีนสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมของจีน เทียบเท่ากับเกมตะวันตกที่มีงบประมาณสูง การเปลี่ยนแปลงของประเทศจีนจากดินแดนที่มีแต่ผู้เล่นจนกลายมาเป็นศูนย์กลางของบล็อกบัสเตอร์นั้นทำให้เกิดการลงทุนในจีนมากยิ่งขึ้น

          นักพัฒนาเกมชาวจีนกำลังพยายามสร้างมาตรฐานให้กับเครื่องมือในการพัฒนา สร้างกระบวนการผลิตขั้นสูง ลงทุนในทีมขนาดใหญ่ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขันเพื่อเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างทั้งในแง่ของภูมิศาสตร์และแพลตฟอร์ม

          Microsoft ได้สร้างทีมเพื่อค้นหาเกมจีน ซึ่งก่อนหน้านี้ผู้ผลิต Xbox ส่วนใหญ่เติมรายชื่อการสมัครสมาชิกด้วยชื่อแบรนด์ใหญ่ แต่ตอนนี้กำลังแสวงหาสตูดิโออิสระด้วยข้อเสนอเงินจำนวนมาก

          ในเวลาเดียวกัน Microsoft กำลังขยายบริการสมัครสมาชิกไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์พกพา เพิ่มความน่าสนใจของนักพัฒนาชาวจีนเช่น miHoYo ซึ่งได้พัฒนาการเล่นเกมแบบข้ามแพลตฟอร์ในเกม "Genshin Impact" เป็นตัวอย่างที่สำคัญ

          ในปี 2019 Sony ได้ร่วมมือกับ miHoYo สตูดิโอที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักซึ่งกำลังพัฒนา "Genshin Impact" เกมดังกล่าวได้รับความนิยมทั่วโลกเมื่อเปิดตัว ทำเงินให้ Sony อย่างมหาศาล ส่วนของเกมเล่นได้ทั้งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์พกพา ส่วนเวอร์ชันคอนโซลมีเฉพาะบน PlayStation เท่านั้น โดยทาง Microsoft เสียดายที่พลาดลงทุนกับ MiHoYo ในครั้งนั้น ทั้งที่มีการพูดคุยกันในช่วงต้นของการพัฒนาเกม แต่ยังไปไม่ถึงข้อตกลง ซึ่งประสบการณ์นี้เป็นแรงผลักดันในการแสวงหานักพัฒนาเกมชาวจีนที่มากขึ้นของ Microsoft

          "Genshin Impact" เป็นก้าวสำคัญของอุตสาหกรรมระดับโลก โดยถูกยกย่องมูลค่าการผลิตและการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างราบรื่นที่สุดจน Apple Inc ยังต้องใช้เกมนี้เป็นตัวอย่างในการแสดงพลังของอุปกรณ์ระดับพรีเมียมรวมไปถึง iPad Air ใหม่ ที่ติดตั้งชิปโปรเซสเซอร์ M1 ล่าสุด

          ที่น่าจับตามองต่อไปคือเกมส่วนใหญ่ที่มาจากจีนจะเปิดให้เล่นฟรี (รายได้มาจากการซื้อไอเทมในเกม) แต่  "Naraka: Bladepoint" เกมจาก NetEase Inc บริษัทเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของจีน ทำยอดขายได้กว่า 10 ล้านเล่ม แม้เกมจะมีราคา 20 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อมั่นในมูลค่าการผลิต จึงทำให้เกมดังกล่าวได้รับความสนใจจากทั้ง Microsoft และ Sony โดยมีรายงานว่า NetEase สนใจอาจจะร่วมกับ Microsoft โดยเอาเกมไปอยู่บน Game Pass ในเดือนมิถุนายน

ข่าวล่าสุด

“วราวุธ” ลุยปราบขยะพิษ จ่อแก้กฎหมายเพิ่มโทษปรับ 10 ล้าน

“วราวุธ” ลุยปราบขยะพิษ จ่อแก้กฎหมายเพิ่มโทษปรับ 10 ล้าน