posttoday

ตลาดการ์ดเกมโตแรง ผู้เล่นแตะหลักล้าน มูลค่าแตะพันล้านบาท

07 กรกฎาคม 2568

กระแสนิยมการ์ดเกมพุ่ง ผู้เล่นในไทยทะลุ 1 ล้านคน มูลค่าตลาดพุ่งเกิน 1,500 ล้านบาท ดันวงการโตต่อเนื่องทั้งในรูปแบบสะสมและแข่งขัน

วงการการ์ดเกมไทยได้ฤกษ์คึกคักอีกครั้ง เมื่อ บริษัท คิดซ์ แอนด์ คิทซ์ จำกัด ผู้นำตลาดการ์ดเกมในประเทศไทย ผนึกกำลังกับ บริษัท บันได จำกัด (ประเทศญี่ปุ่น) เจ้าของลิขสิทธิ์การ์ดเกมระดับโลก เปิดตัว "GUNDAM CARD GAME" อย่างเป็นทางการ ตอกย้ำความแข็งแกร่งในฐานะผู้นำตลาด พร้อมตั้งเป้ายอดขายทะลุ 2 แสนซองภายในปีแรก และคาดการณ์รายได้รวมของบริษัทฯ จะเติบโตต่อเนื่องกว่า 10% ในปี 2568
 

ตลาดการ์ดเกมโตแรง ผู้เล่นแตะหลักล้าน มูลค่าแตะพันล้านบาท

นายวีระศักดิ์ กิจเลิศไพโรจน์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท คิดซ์ แอนด์ คิทซ์ จำกัด เผยว่า การเปิดตัว GUNDAM CARD GAME ในครั้งนี้ ถือเป็นการสร้างปรากฏการณ์ครั้งใหม่สำหรับแฟน ๆ กันดั้มและคอการ์ดเกมชาวไทย 

โดยจะเริ่มวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 กรกฎาคม 2568 นี้ นับเป็นการต่อยอดความสำเร็จจากแฟรนไชส์หุ่นยนต์รบ "กันดั้ม" ที่ได้รับความนิยมระดับโลก สู่รูปแบบการ์ดเกมเชิงกลยุทธ์ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์และจัดชุดการ์ดของตนเองเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ ผู้ที่มาร่วมงานเปิดตัวต่างให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ทั้งผู้เล่นการ์ดเกมตัวยง และแฟน ๆ กันดั้มรวมถึงกันพลาที่เริ่มสนใจการ์ดเกมมากขึ้น

จุดเด่น GUNDAM CARD GAME: เชื่อมโยงโลกการ์ดและโมเดลเข้าด้วยกัน

GUNDAM CARD GAME โดดเด่นด้วยการเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จสูงของ BANDAI ทั้งการ์ดเกมและกันพลาเข้าด้วยกัน พร้อมรองรับการเล่นแบบหลายผู้เล่น (Multiplayer) และโหมดการเล่นที่หลากหลาย โดยจะเริ่มต้นด้วยชุดสตาร์ทเตอร์ และตามมาด้วยชุดบูสเตอร์หลักแบบกล่องในระยะถัดไป ที่น่าสนใจคือในบางซีรีส์จะมี กันพลา (Gundam Plastic Model) บรรจุอยู่ภายในซองอีกด้วย

สำหรับช่องทางการจัดจำหน่าย GUNDAM CARD GAME จะครอบคลุมร้านจำหน่ายการ์ดเกมพันธมิตรกว่า 100 แห่ง และเครือข่ายร้านหนังสือชั้นนำอีกกว่า 200 แห่งทั่วประเทศ ควบคู่ไปกับการจัดกิจกรรมส่งเสริมการขาย การตลาดดิจิทัลผ่านโซเชียลมีเดีย, KOLs และ Influencers 
ตลาดการ์ดเกมโตแรง ผู้เล่นแตะหลักล้าน มูลค่าแตะพันล้านบาท

รวมถึงการสร้างเครือข่ายผู้เล่นที่แข็งแกร่งด้วยการจัดการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง ไปจนถึงการแข่งขันระดับ Championship และ World Championship ในช่วงต้นปี 2569 โดยนายวีระศักดิ์คาดการณ์ว่า GUNDAM CARD GAME จะได้รับความนิยมในระดับใกล้เคียงกับ One Piece Card Game ที่เปิดตัวไปก่อนหน้านี้ และสามารถสร้างยอดขายได้ไม่น้อยกว่า 2 แสนซอง พร้อมฐานผู้เล่นที่ร่วมแข่งขันไม่น้อยกว่า 1,000 คนในปีแรก

ตลาดการ์ดเกมโตแรง ผู้เล่นแตะหลักล้าน มูลค่าแตะพันล้านบาท

ตอกย้ำผู้นำตลาดการ์ดเกมไทย: เติบโตต่อเนื่องด้วยกลยุทธ์ครบวงจร

นายวีระศักดิ์เสริมว่า GUNDAM CARD GAME จะช่วยตอกย้ำความเป็นผู้นำในตลาดการ์ดเกมของบริษัทฯ ซึ่งเป็นเพียงแห่งเดียวที่ทำการตลาดการ์ดเกมแบบครบวงจร ด้วยสินค้าลิขสิทธิ์การ์ดเกมชื่อดังมากมายจากแบรนด์ชั้นนำ ไม่ว่าจะเป็น Bandai, Bushiroad, EPOCH และ Topps

ตลาดการ์ดเกมในประเทศไทยมีการแข่งขันสูงและมีมูลค่าตลาดที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยในปี 2567 มีมูลค่ารวมสูงถึง 800-900 ล้านบาท และคาดว่าในปี 2568 นี้ คิดซ์ แอนด์ คิทซ์ จะยังคงเติบโตเพิ่มขึ้นกว่า 10% จากการนำ GUNDAM CARD GAME เข้าสู่ตลาด รวมถึงการ์ดเกมอื่น ๆ ที่จะทยอยเปิดตัวในประเทศไทยอย่างต่อเนื่องหลังจากนี้

ตลาดการ์ดเกมโตแรง ผู้เล่นแตะหลักล้าน มูลค่าแตะพันล้านบาท

"พวกเรา Kidz and Kitz รู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำ Gundam Card Game มาสู่มือของทุกท่าน ในฐานะผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการ Gundam Card Game ไม่ใช่แค่การ์ดเกมธรรมดา แต่เป็นการ์ดที่รวบรวมแก่นแท้ของการต่อสู้อันยิ่งใหญ่และเรื่องราวที่เข้มข้นของจักรวาล Gundam มาไว้ในรูปแบบของการ์ดเกม" นายวีระศักดิ์กล่าวทิ้งท้าย พร้อมเชิญชวนแฟน ๆ เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่ในจักรวาลกันดั้ม และร่วมเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ GUNDAM CARD GAME ในประเทศไทย
 

ข่าวล่าสุด

แข้งไทยช็อก! นำ 2 ตุง กลับพลิกแพ้ เวียดนาม 2-3 แค่รองแชมป์ซีเกมส์