
เอเชียซอฟท์กำเงิน300ล้านรอลงทุน
เอเชียซอฟท์ครึ่งปีแรกฉลุย เตรียมเปิด 9 เกมใหม่รักษาส่วนแบ่ง พร้อมทุ่ม 300 ล้านบาท ขยายธุรกิจหวังโต 20%
เอเชียซอฟท์ครึ่งปีแรกฉลุย เตรียมเปิด 9 เกมใหม่รักษาส่วนแบ่ง พร้อมทุ่ม 300 ล้านบาท ขยายธุรกิจหวังโต 20%
นายปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ เปิดเผยว่า บริษัทได้เตรียมเงินลงทุนกว่า 300 ล้านบาท เพื่อเข้าซื้อกิจการหรือร่วมทุนใน 2-3 บริษัท โดยจะเน้นการขยายธุรกิจที่ส่งเสริมกับธุรกิจเดิม เช่น ธุรกิจเว็บไซต์ ธุรกิจคอนเทนต์
ทั้งนี้ มีเป้าหมายเพื่อยกระดับให้เอเชียซอฟท์เป็นผู้ให้บริการออนไลน์เต็มรูปแบบมากขึ้น ขณะที่ในบริษัทที่เอเชียซอฟท์ถือหุ้นอยู่แล้วก็จะปรับรูปแบบการทำธุรกิจด้วย เช่น ไทยแวร์ จะเน้นทำตลาดซอฟต์แวร์มากขึ้นทั้งในและต่างประเทศ คิงซอฟต์ที่ทำตลาดซอฟต์แวร์ แอนตี้ไวรัส จะแจกให้ใช้ฟรี และหารายได้จากโฆษณาแทน
“ปกติครึ่งปีหลังจะเป็นช่วงที่ดีสำหรับตลาดเกมออนไลน์ ซึ่งเราจะเน้นรักษารายได้พร้อมเกมใหม่ แบ่งเป็นในไทย 7 เกม ในสิงคโปร์กับมาเลเซีย 2 เกม เพื่อให้มีสินค้าครบทุกตลาด” นายปราโมทย์ กล่าว
“ไทยแวร์มีเว็บไซต์ใหม่ที่จำหน่ายซอฟต์แวร์ เอเชียซอฟท์จะทำหน้าที่พี่เลี้ยงดูเรื่องการตลาด และอาจไปทำตลาดต่างประเทศด้วย ส่วนคิงซอฟต์ มีการปรับโมเดลจากเดิมแบบขายทำยอดไม่ดี ต่อไปจะแจกแอนตีไวรัสให้ใช้ฟรี ตั้งเป้าภายใน 6 เดือนมีผู้ใช้ 5 แสนราย และจะหารายได้จากโฆษณาแทน จะเปิดตัวเวอร์ขันประมาณเดือน พ.ย. นี้” นายปราโมทย์ กล่าว
ในครึ่งปีแรกบริษัทมีรายได้รวม 823.3 ล้านบาท เติบโต 13.5% แบ่งเป็นในประเทศ 554.9 ล้านบาท ต่างประเทศ 268.4 ล้านบาท ถือว่ามีการเติบโตที่ดี ขณะที่ภาพรวมทั้งปีนี้ตั้งเป้าเติบโตไม่ต่ำกว่า 20% จากรายได้ 1,500 ล้านบาท ในปีที่ผ่านมา โดย 90% เป็นรายได้จากเกมออนไลน์ที่เอเชียซอฟท์มีส่วนแบ่งตลาด 50% อีก 10% เป็นรายได้จากธุรกิจอื่นๆ
ด้านการทำตลาดต่างประเทศนั้น เอเชียซอฟท์ได้เปิดบริษัทในอินโดนีเซียเมื่อต้นปีที่ผ่านมา และจะเริ่มทำตลาดอย่างเต็มรูปแบบในปีหน้า พร้อมเตรียมเปิดบริษัทในเวียดนาม ซึ่งทั้งไทย อินโดนีเซีย และเวียดนาม จะเป็นตลาดหลักในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ส่วนประเทศอื่นจะทยอยเปิดบริษัทเช่นกันจากปัจจุบันที่เป็นตัวแทนจำหน่ายเท่านั้น
สำหรับตลาดเกมออนไลน์ในปีนี้คาดว่ามีมูลค่า 3,000 ล้านบาท และยังเติบโตต่อเนื่องจากจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น ทำให้มีผู้เล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นเช่นกันรวมถึงมีกลุ่มผู้เล่นใหม่ๆ ที่พัฒนาจากการเล่นเกมบนมือถือ เปลี่ยนมาเล่นเกมออนไลน์ด้วย รวมถึงการมีเกมออนไลน์ใหม่ๆ เปิดตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้ผู้เล่นมีการเล่นเกมมากขึ้นเช่นกัน







