posttoday

เกมมือถือหลุดแชมป์ ผลสำรวจเผย คนยอมจ่ายให้ AI มากกว่าเติมเกม

23 มกราคม 2569

ผลสำรวจเผย ปี 2025 แอปไม่ใช่เกมทำรายได้แซงเกมครั้งแรก จากแรงหนุน Generative AI ยอดใช้จ่ายพุ่ง 8.5 หมื่นล้านดอลลาร์ การใช้งานโตหลายเท่าตัว

ข้อมูลนี้มาจาก Sensor Tower บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลทางการตลาดดิจิทัลและแอปพลิเคชันมือถือชั้นนำ เปิดเผยว่า ในปี 2025 ยอดใช้จ่ายที่เกิดขึ้นในหมวดหมู่แอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกมสูงเป็นประวัติการณ์ แซงหน้าแอปพลิเคชันหมวดหมู่เกมมือถือเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี

 

สิ่งนี้เป็นผลจากความก้าวหน้าของ Generative AI อย่างชัดเจน นับเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญของรายได้ในกลุ่มแอปพลิเคชัน จากยอดใช้จ่ายรวมทั่วโลกเป็นเม็ดเงินกว่า 8.5 หมื่นล้านดอลลาร์(ราว 2.6 ล้านล้านบาท) อัตราการเติบโตอยู่ที่ราว 21% ต่อปี รวมถึงมียอดดาวน์โหลดพุ่งสูงถึง 3.8 พันล้านครั้ง

 

การเติบโตทางรายได้ของแอปพลิเคชันกลุ่มนี้ล้วนมาจากแอปพลิเคชัน AI แทบทั้งสิ้น สังเกตได้จากยอดดาวน์โหลดสูงสุด 10 อันดับแรก จากข้อมูลเพียงแอปพลิเคชัน ChatGPT เจ้าเดียว ก็สามารถสร้างรายได้จากการซื้อภายในแอปได้ทั่วโลกสูงถึง 3.4 พันล้านดอลลาร์(ราว 1 แสนล้านบาท)

 

ในส่วนยอดการใช้งานผู้บริโภคทั่วโลกมีอัตราการใช้งานแอป Generative AI สูงถึง 4.8 หมื่นล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้นจากปี 2024 ถึง 3.6 เท่า และสูงขึ้นกว่า 10 เท่าเมื่อเทียบกับปี 2023 อีกทั้งยังมียอดการใช้งานทะลุ 1 ล้านล้านครั้ง เป็นตัวเลขที่เติบโตเร็วยิ่งกว่ายอดดาวน์โหลด แสดงให้เห็นถึงการเริ่มหันมาใช้งานแอปพลิเคชันเหล่านี้อย่างจริงจัง

 

อีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้ยอดผู้ใช้งาน AI เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง มาจากเม็ดเงินลงทุนจากบริษัทเทคนโลยียักษ์ใหญ่ ตั้งแต่ Google, Microsoft หรือ X ที่เปิดตัวผลิตภัณฑ์เข้ามาท้าชนเจ้าตลาดอย่าง ChatGPT กับ Deepseek จนเริ่มเข้ามาเบียดแทรกส่วนแบ่งการตลาดมากขึ้นเป็นลำดับ

 

ในจำนวนนี้แอปพลิเคชัน AI อื่น เช่น Suno, Character AI หรือ Jimeng AI ก็ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน แสดงให้เห็นว่า AI กำลังเข้าครองตลาดโทรศัพท์มือถืออย่างกว้างขวาง

ข่าวล่าสุด

SA ส่งร้าน PESTO บุกสุขุมวิท 31 ชูพาสต้าเส้นสดสูตรอิตาเลียน