posttoday

'Metaverse' คือเรื่องไร้สาระในสายตาผู้สร้าง PlayStation

31 มกราคม 2565

ขณะที่โลกกำลังสนใจ Metaverse แต่ผู้สร้าง PlayStation กลับมองว่าไร้สาระ

เคน คูตารากิ (Ken Kutaragi) ผู้สร้าง PlayStation ให้สัมภาษณ์ต่อ Bloomberg ถึงมุมมองของเขาเกี่ยวกับ Metaverse โลกเสมือนใบใหม่ที่เป็นที่น่าจับตามองในขณะนี้ ขณะที่หลายบริษัทยักษ์ใหญ่ต่างกระโจนเข้ามาโลดแล่นบนเส้นทางแนวคิดแห่งอนาคตนี้ แต่คูตารากิกลับมีมุมมองที่ต่างออกไป

คูตารากิ วัย 71 ปี ให้สัมภาษณ์ว่าเขาไม่ค่อยสนใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี Metaverse เท่าไรนัก โดยกล่าวว่าการอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นสำคัญมาก แต่ Metaverse ซึ่งเป็นการสร้างโลกเสมือนจริงนั้นมันไม่จำเป็นเลย

"คุณอยากเป็นอวตารแทนที่จะเป็นตัวตนที่แท้จริงของคุณหรือ? มันไม่ต่างจากการพูดคุยบนเว็บบอดร์ดที่ไม่เปิดเผยตัวตนเลย" คูตารากิกล่าว

คูตารากิยังมองว่าอุปกรณ์เฮดเซต (Headset) ที่ใช้เทคโนโลยี VR (Virtual Reality) และ AR (Augmented Reality) นั้นเป็นสิ่งที่น่ารำคาญใจ เพราะมันทำให้ผู้คนอยู่ห่างไกลจากโลกแห่งความเป็นจริง

ต่างจากยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Apple, Meta รวมถึง PlayStation ที่กำลังเร่งพัฒนาเฮดเซตท่ามกลางการแข่งขันบนโลก Metaverse

ปัจจุบันคูตารากิไม่ได้มีตำแหน่งใน PlayStation แล้วแต่เขายังคงโลดแล่นในวงการแทคโนโลยี โดยขณะนี้ดำรงตำแหน่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ascent Robotics บริษัทสตาร์ทอัพด้าน AI ในโตเกียว

คูตารากิอธิบายว่าเป้าหมายของ Ascent Robotics คือการผสมผสานโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกไซเบอร์ ต่างจาก Metaverse ที่จะทำให้ผู้คนหลุดออกจากโลกแห่งความเป็นจริง

นอกจากนี้ Ascent Robotics ต้องการสร้างการเชื่อมต่ออย่างไร้รอยต่อ โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใดๆ ให้ยุ่งยาก คล้ายกับโฮโลแกรมในเรื่อง Star Wars

ไม่ใช่แค่คูตารากิเท่านั้นแต่ยังมีอีกหลายคนที่ไม่เชื่อมั่นและกังวลเกี่ยวกับการเข้ามาของโลกเสมือนใบใหม่อย่าง Metaverse ด้วยเหตุผลคล้ายๆ กัน

ทำไมต้องระวัง Metaverse?

แม้ว่าจะมีความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับ Metaverse แต่ MakeUseOf เว็บไซต์ด้านเทคโนโลยีเตือนว่าเราควรระมัดระวังด้วยเช่นกัน

"อินเทอร์เน็ตทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้น และ metaverse จะนำนวัตกรรมมาสู่อินเทอร์เน็ตอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ด้วยประโยชน์ที่ได้รับทำให้เกิดความท้าทายชุดใหม่"

โดยชี้ว่าปัญหาหลักที่เกี่ยวข้องกับ Metaverse คือการเสพติดอินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดีย ในขณะที่ Metaverse จะเป็นโลกเสมือนจริงที่ไร้ขอบเขต คุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่น่าดึงดูดใจมากกว่าโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไม่มีขีดจำกัด ทำให้ผู้คนหลงลืมโลกแห่งความเป็นจริง

บทความจาก World Economic Forum ได้พูดถึงวิธีจัดการกับความปลอดภัยด้านดิจิทัลใน Metaverse โดยส่วนหนึ่งของบทความกล่าวว่าการละเมิดความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยเป็นเรื่องที่อาจเกิดขึ้นได้ ตัวอย่างเช่นอาจอยู่ในรูปของใครบางคนที่ปลอมตัวเป็นแพทย์เพื่อเข้าถึงเทคโนโลยีห้องผ่าตัดสำหรับการผ่าตัดแบบดิจิทัล (digitally-performed surgeries) หรือการเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวโดยไม่ได้รับความยินยอม

นอกจากนี้เห็นได้ชัดว่ามีความท้าทายด้านความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้นได้ และเคยเกิดขึ้นมาแล้วในโลกเสมือนจริงโดยเฉพาะแพลตฟอร์มเกม อย่างเช่นการจำลองเหตุกราดยิงมัสยิดในไครสต์เชิร์ช เมื่อปี 2019 ถูกพบบนแพลตฟอร์มเกม Roblox หลายครั้ง ตลอดจนการคุกคามทางเพศที่เกิดขึ้นบนโลกเสมือนจริง

เช่นเดียวกับบทความหนึ่งจาก Euro News ซึ่งตั้งข้อสังเกตว่านวัตกรรมใหม่ๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อรับกับ Metaverse อาจนำมาซึ่งความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัว และข้อมูลของผู้ใช้จำนวนมากจะถูกรวบรวมโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี

นอกจากนี้ Dataquest นิตยสารอินเดียที่มุ่งเน้นไปที่บทความด้านเทคโนโลยีสารสนเทศชี้ว่านักวิเคราะห์บางคนกังวลว่าการใช้ Metaverse อย่างแพร่หลายอาจทำให้มีการปล่อยก๊าซเรือนกระจกเพิ่มขึ้นอย่างมาก

ข้อดีก็มีเหมือนกัน

อย่างไรก็ตาม หากถูกนำไปใช้อย่างเหมาะสม Metaverse ก็มีข้อดีอยู่มากทีเดียวซึ่งจะทำให้ผู้ใช้ได้พบปะและทำกิจกรรมต่างๆ ร่วมกับผู้อื่นได้ภายในจักรวาลเสมือนจริง

จะดีแค่ไหนหากเราสามารถสัมผัสประสบการณ์ดูคอนเสิร์ต เดินช้อปปิ้ง หรือเที่ยวต่างประเทศได้แบบสมจริง แม้ว่าตัวจะอยู่ที่บ้าน หรือแม้กระทั่งสามารถเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่เราเล่น

ยิ่งในช่วงที่ทุกคนใช้ชีวิตแบบ New Normal เช่นนี้แล้ว ทำให้แนวคิด Metaverse เป็นที่สนใจและถูกพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะมันตอบโจทย์วิถีชีวิตของผู้คนในตอนนี้ที่ต้องกักตัว ทำงานอยู่กับบ้าน หรือถูกจำกัดการเดินทางเพราะโควิด-19

ซึ่งบริษัทและผลิตภัณฑ์หลายรายรวมถึง Meta, Apple, Google, Amazon, Microsoft, Walt Disney, Epic Games, Roblox, Fortnite และ Niantic ก็หันมาสนใจเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงด้วยเช่นกัน

Photo by Patrick T. FALLON / AFP

ข่าวล่าสุด

ก้าวต่อไปของ ThaiBMA ภายใต้การนำของ “อริยา ติรณะประกิจ” เอ็มดีคนใหม่