
คอร์ปอเรตทูเดย์
qq...พิมพิศา ศิลาอ่อน ผู้บริหารแบรนด์เคเธอร์แมน (Caterman) ในเครือเอสแอนด์พี กำลังวุ่นอยู่กับการเตรียมงานแถลงข่าวเปิดแผนธุรกิจรับจัดเลี้ยงครบวงจร ภายใต้คอนเซปต์ Caterman cater...more ต้อนรับปีเสือ วันที่ 17 ก.พ.นี้ พร้อมฝากบอกลูกค้าว่างานเล็กงานใหญ่รับจัดหมด เจ้าของงานไม่ต้องห่วงหน้าพะวงหลัง ปล่อยหน้าที่เตรียมอาหารและเนรมิตงานปาร์ตี้ให้มืออาชีพ แล้วแต่งตัวรอรับแขกอย่างเดียว
qq...สปอร์ตมอลล์ โดย สุนทร สุรีย์เหลืองขจร ผู้จัดการอาวุโสสายบริหารสินค้า เดอะมอลล์ กรุ๊ป เอาใจนักกอล์ฟตั้งแต่ต้นปี ด้วยการจัดงาน สปอร์ตมอลล์ อัลติเมท กอล์ฟ เวิลด์ ที่รวบรวมนวัตกรรมกอล์ฟล่าสุดในปี 2553 นี้ จากกว่า 100 แบรนด์ดัง เป็นงานแรกของเมืองไทยในปีนี้ ตั้งแต่วันที่ 18
–27 ก.พ.นี้เท่านั้นqq...ข่าวดีจากบริษัท โฆษณาธุรกิจ ที่ประกาศแจกหนังสือ ADVERTISING 2010 ฟรี โดยเป็นหนังสือที่รวบรวมข้อมูลและผลงานของบริษัทโฆษณาประชาสัมพันธ์ โปรดักชันเฮาส์ ออร์แกไนเซอร์ สื่อโฆษณา และบริษัทเจ้าของผลิตภัณฑ์ พิมพ์ 4 สี ราคาเล่มละ 400 บาท แต่พร้อมแจกฟรีแก่ห้องสมุดสถาบันการศึกษาด้านโฆษณาและการตลาด ซึ่งทำมาเป็นปีที่ 23 แล้วจ้า
qq...สถาบันพัฒนาความฉลาดและเสริมสร้างสมอง ควอลิตี้ คิดส์ ชวนครอบครัวร่วมกิจกรรม เบรน ฟิตเนส ฟอร์ แฟมิลี เพื่อให้เด็กๆ ได้ร่วมเล่นเกมที่ช่วยฝึกสมองไว และให้ความรู้ผู้ปกครองถึงวิธีการเล่นที่ส่งเสริมพัฒนาการของเด็ก วันที่ 27 ก.พ.นี้ ที่งานโอกาสและธุรกิจแฟรนไชส์ครั้งที่ 14
qq...ฟิวเจอร์ เกมเมอร์ ในเครือทรู นำทีมโดย มานะ ประภากมล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร สั่งดึงกลยุทธ์คอนเวอร์เจนซ์ เดินหน้ารุกธุรกิจสื่อเกมเต็มสปีด ทั้งสื่อสิ่งพิมพ์ เว็บไซต์ มือถือ ทีวีออนไลน์ เพิ่มช่องทางทันสมัย อีมีเดีย เทรนด์ใหม่จากทั่วโลกเอาใจนักอ่านยุคไฮเทค พร้อมยกระดับกิจกรรมการตลาดเทียบเท่าสากล
เชื่อมคอมมิวนิตี้เกมเมอร์ เชื่อมั่นตอบโจทย์ตลาดเกมทุกแนว
นายมานะ ประภากมล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ฟิวเจอร์ เกมเมอร์ จำกัด เปิดเผยว่า ฟิวเจอร์ เกมเมอร์ ดำเนินธุรกิจให้บริการด้านสื่อเกมมากกว่า 14 ปี โดยประสบความสำเร็จอย่างสูงเป็นอันดับหนึ่งในกลุ่มผู้บริการสื่อเกม และในปีนี้จะเดินหน้าพัฒนาธุรกิจโดยผสานยุทธศาสตร์คอนเวอร์เจนซ์ นำสื่อต่างๆ ของ ฟิวเจอร์ เกมเมอร์ อาทิ นิตยสารวีคลี่ ออนไลน์, ฟิวเจอร์ เกมเมอร์, เพลย์ และคู่มือเล่นเกมต่างๆ เผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ ของกลุ่ม ทรู ทั้งเว็บไซต์, มือถือ และทีวีออนไลน์ ครอบคลุมกลุ่มเป้าหมายเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มคนรุ่นใหม่ ที่นิยมเข้าถึงข้อมูล คอนเทนท์ต่างๆ ผ่านอุปกรณ์อีเลคทรอนิคส์ สอดคล้องพัฒนาการตลาดเกมในปีที่ผ่านมาที่เติบโตเพิ่มสูงขึ้น โดยมีผู้เปิดให้บริการเกมออนไลน์รายใหม่เกิดขึ้น 11 บริษัท และมีเกมออนไลน์ใหม่ๆ กว่า 20 เกม ปัจจุบันตลาดเกมในประเทศไทย มีอัตราการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีมูลค่าตลาดรวมสูงถึง 2,300 ล้านบาท และมีการใช้สื่อโฆษณา ประชาสัมพันธ์ เฉลี่ยประมาณ 4 % ของมูลค่าตลาดรวม หรือประมาณ 92 ล้านบาท โดยฟิวเจอร์ เกมเมอร์ มีรายได้จากการให้บริการสื่อโฆษณาประชาสัมพันธ์เฉลี่ยประมาณ 85 % ของมูลค่าการใช้สื่อตลาดเกมโดยรวมหรือประมาณ 80 ล้านบาท
สำหรับทิศทางการดำเนินงานปีนี้ มีเป้าหมายที่จะเพิ่มมูลค่าสื่อในตลาดเกมออนไลน์และแพลตฟอร์มอื่นๆ มากขึ้น โดยขยายการใช้สื่อคอนเวอร์เจนซ์ของกลุ่มทรูในการรุกสู่ตลาดสื่อเกมทุกรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นเว็บไซต์, มือถือ, และทีวีออนไลน์ รวมทั้งขยายสู่สื่อบน Social Network เช่น TrueLife, Blog, Facebook, Twitter ซึ่งสื่อรูปแบบดังกล่าวเป็นช่องทางการประชาสัมพันธ์ที่เข้าถึงคอเกมมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ยังเน้นธุรกิจการทำกิจกรรมการตลาด โดยนำเสนอผ่านคอนเทนท์ด้านเกมและสื่อรูปแบบหลากหลายให้ตรงกลุ่มเป้าหมายในวงกว้างที่สุด







