posttoday

YGG ดึง AI ยกระดับงานผลิตภาพยนตร์และแอนิเมชั่นแบบไร้ขีดจำกัด

10 มิถุนายน 2567

อิ๊กดราซิล กรุ๊ป เตรียมนำ AI ยกระดับงานผลิต ตอบทุกความต้องการของลูกค้าแบบไร้ขีดจำกัด พร้อมปรับปรุงคุณภาพของภาพยนตร์และแอนิเมชั่น

อิ๊กดราซิล กรุ๊ป เข้าสู่ยุคใหม่เตรียมนำ AI ยกระดับผลิตผลงานไร้ขีดจำกัด ตอบโจทย์ตลาด เล็งหาพันธมิตรต่างชาติเสริมความแข็งแกร่ง  พร้อมเดินหน้ารุกตลาดต่างประเทศ และจีนเต็มสูบ   ปลื้มโชว์ผลงานที่เมืองคานส์ได้รับความสนใจเกินคาด  ส่วนหนัง  Home Sweet Home Rebirth เชื่อกระแสตอบรับดี  เตรียมสรุปผู้ซื้อรายใหญ่จากฝั่งอเมริกาเร็วๆ นี้  

นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) หรือ YGG  เปิดเผยว่า จากแผนธุรกิจของบริษัทในปี 2567  ได้รุกในทุกส่วนงานทั้ง เกม คอมพิวเตอร์กราฟฟิก และภาพยนตร์แอนิเมชั่น โดยการขยายฐานลูกค้าและหาพันธมิตรใหม่ ๆ ทั้งตลาดในประเทศและต่างประเทศ เพื่อสร้างความแข็งแกร่งให้บริษัท และนำไปสู่ความร่วมมือในการผลิตผลงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ 

โดยล่าสุด YGG ได้เข้าร่วมงานในเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ 2024 (Village International Cannes Film Festival 2024) ซึ่งการแสดงผลงานของ YGG ได้รับกระแสตอบรับที่ดี  และยังได้พบปะ  แลกเปลี่ยนข้อมูล แบ่งปันความรู้ ประสบการณ์  กับพันธมิตรผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ทำให้ได้พัฒนาข้อมูลในแนวทางรูปแบบใหม่ๆ เพื่อนำมาใช้ต่อยอดทางธุรกิจ  และภายในงานยังมีโอกาสได้เจรจาทางธุรกิจกับคู่ค้าและพันธมิตรจากนานาประเทศทั่วโลก 

YGG ดึง AI ยกระดับงานผลิตภาพยนตร์และแอนิเมชั่นแบบไร้ขีดจำกัด

“อุตสาหกรรมเอนเตอร์เทนเม้นท์ ได้มีการพัฒนานำเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI เข้ามายกระดับการผลิตผลงานให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น  ทั้งในการสร้างสรรค์และปรับปรุงคุณภาพของภาพยนตร์และแอนิเมชั่นและยังนำ AI มาใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลของผู้ชม  เพื่อให้การผลิตผลงานออกมาตอบโจทย์กับความต้องการของตลาด การนำทางเทคโนโลยี AI มาประยุกต์ใช้ เป็นอีกกุญแจสำคัญที่สามารถก้าวข้ามขีดจำกัดและเข้าสู่ยุคใหม่ของการสร้างสรรค์ผลงาน”  นายธนัช กล่าว

 

นอกจากนี้ นายธนัช ยังได้กล่าวว่า ล่าสุดได้เดินทางไปหารือกับพันธมิตรในจีน  ซึ่งอุตสาหกรรมเอนเตอร์เทนเม้นท์ประเทศจีน  เป็นตลาดใหญ่  กำลังได้รับความสนใจ และเป็นตลาดที่มีโอกาสการเติบโตสูงมาก โดยเฉพาะงานด้านแอนิเมชั่น  ซึ่ง YGG ได้เตรียมความพร้อมการหาพันธมิตร เพื่อร่วมงานทั้งด้านบริการและการร่วมผลิต   ในต่อยอดทางธุรกิจและขยายเข้าสู่ตลาดจีนได้อย่างสมบูรณ์แบบ  และ YGG ยังได้มีโอกาสพบบริษัทที่นำผลงานเข้าสู่ตลาดขนาดใหญ่ในจีน เช่น WANDA และ ALIBABA

 

นายธนัช  ยังได้กล่าวถึง  ความคืบหน้าในกระบวนการจัดจำหน่าย   ของภาพยนตร์ Home Sweet Home Rebirth  โดยอยู่ระหว่างเจรากับผู้ซื้อรายใหญ่จากอเมริกา ที่สนใจภาพยนตร์มาตั้งแต่เริ่มเขียนบท  คาดว่าจะสามารถสรุปข้อตกลงได้ในเร็วๆนี้  โดยบริษัทมั่นใจถึงกระแสการตอบรับของภาพยนตร์  Home Sweet Home Rebirth  เพราะจากภาพรวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเกม ในปัจจุบันมีแนวโน้มที่กำลังมาแรงและได้รับความนิยมอย่างมาก จากข้อมูลล่าสุด ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเกมทำรายได้ Box Office อย่างมหาศาล เช่น ภาพยนตร์ Five Night At Freddy’s ที่ทำรายได้กว่า 290 ล้านเหรียญสหรัฐ  ภาพยนตร์  Sonic the Hedgehog  ทำรายได้กว่า 320 ล้านเหรียญสหรัฐ และภาพยนตร์ Detective Pikachu ทำรายได้กว่า 430 ล้านเหรียญสหรัฐ  

ซึ่งเป็นการยืนยันถึงความสนใจและการตอบรับที่ดีจากผู้ชม“ ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเกมมีฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งและมั่นคง สามารถช่วยกระตุ้นยอด ขายตั๋วและการตลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ  การที่ Home Sweet Home Rebirth ได้รับความสนใจตั้งแต่ขั้นตอนการเขียนบทจนถึงปัจจุบัน ทำให้เรามั่นใจว่าภาพยนตร์นี้จะสามารถสร้างรายได้และประสบความสำเร็จใน Box Office ได้อย่างแน่นอน

“ตลาดจีน เป็นตลาดใหญ่ไม่แพ้ฝั่งอเมริกา ที่เมืองหางโจว กับหนิงโบ เป็นอีกเมืองแห่งเศรษฐกิจที่ใหญ่ไม่แพ้เขตอื่นๆ  และได้รับการผลักดันงานด้านเอนเตอร์เทนเม้นท์อย่างเต็มที่  จะเป็นอีกก้าวสำคัญของ YGG และหากได้การสนับสนุนจากพันธมิตรในต่างประเทศ รวมถึงการนำเทคโนโลยี AI มาใช้พัฒนา จะเป็นกุญแจสำคัญที่ช่วยผลักดันบริษัทให้เติบโตอย่างก้าวกระโดด” นายธนัช กล่าว