posttoday
สปรินเตอร์ เซล คอนวิคชัน ลับ ลวง พราง ฉบับสายลับลุงแซม

สปรินเตอร์ เซล คอนวิคชัน ลับ ลวง พราง ฉบับสายลับลุงแซม

06 มิถุนายน 2553

เรื่อง พี่กันดั้ม

สําหรับคอเกมแนวสายลับคงไม่พลาดสำหรับเกมสุดยอดเกมสายลับระดับโลก โดยเฉพาะเกมในซีรีส์ สปลินเตอร์ เซลล์ จากนิยายของ ทอม แคลนซี กับยอดจารชน แซม ฟิชเชอร์ สายลับวัยกลางคน ที่ยังวนเวียนกับภารกิจในอดีต และการตามหาฆาตกรที่ฆ่าลูกสาวของแซม และพบว่าคนที่หักหลังกลับกลายเป็นคนในองค์กรของเขาเอง และเหตุการณ์บางตอนยังเกี่ยวเนื่องจากภาคดับเบิล เอเยนต์ กับการเป็นสายลับ 2 หน้า ที่ส่งผลทำให้แซมต้องออกปฏิบัติการโดยไร้การสนับสนุนจากองค์กรที่เขาเองก็ไม่รู้ว่าควรจะเชื่อใจใครได้

ระบบการเล่นเกม ในภาคคอนวิกชัน ดูเหมือนว่าแซมจะไม่จำเป็นต้องหลบซ่อนตัวเองในเงามืดมากนัก ออกแนวเดินหน้า ฆ่าไม่เลี้ยง ไม่จำเป็นต้องเงียบในทุกสถานการณ์เหมือนเช่นภาคก่อนๆ เพราะบางฉากมีศัตรูอยู่เป็นกองร้อย มีแสงไฟสว่างเกือบทั่วบริเวณ แถมศัตรูยังหูไวตาไว มีความระแวดระวังสูง จึงจำเป็นต้องเดินหน้าลุยยิงผสมกับการแทรกซึมเข้าพื้นที่

ดังนั้น ตัวเกมที่เคยให้เรามีทางเลือกปฏิบัติภารกิจในสายลับ 2 หน้า จะไม่ถูกใช้ในภาคนี้ หน้าที่ของเราคือย่องเงียบ เก็บศัตรูในฉากให้มากที่สุด และหากต้องการค่าประสบการณ์สูงๆ ก็ต้องหาทางลอบสังหารในระยะประชิดให้ได้ เพื่อเก็บพอยต์มาอัพเกรดปืนส่วนตัวของแซม

โดยมีกล่องเก็บอาวุธส่วนตัววางอยู่ตามจุดต่างๆ เหมือนหีบวิเศษโดราเอมอนตอนเล่นเกมแนวไบโอฮาซาร์ดครับ และอุปกรณ์ที่เคยเป็นสัญลักษณ์ของแซมอย่างกล้องมองกลางคืน ในภาคจะไม่มีบทบาทมากนัก แต่เราสามารถเล่นได้โหมด โคออป เดินเรื่องราวในการปฏิบัติภารกิจคู่ เหมือนที่เคยใส่ไว้ในภาคดับเบิล เอเยนต์ แต่ภาคนี้จะเป็นระบบการเล่นหลักอีกโหมดหนึ่งนอกเหนือจากการเล่นแบบเดินเรื่อง

จุดเด่นในการเล่นที่เพิ่มเข้ามาก็คือ ระบบบอกตำแหน่งสุดท้ายที่ศัตรูเข้าใจว่าเราอยู่ จะเห็นเป็นภาพเงาคล้ายผีหลอกนิ่งอยู่ ช่วยให้เราวางแผนย้ายตำแหน่งยิงได้ง่ายขึ้น

ระบบแสงเงา แต่เดิมระบบแสงเงาการซ่อนตัวจะวัดเป็นมิเตอร์ความปลอดภัย แต่ในภาคนี้แซมไม่ได้มีอุปกรณ์ไฮเทคเหมือนเช่นก่อน ต้องใช้สัญชาตญาณล้วนๆ ผู้สร้างจึงออกแบบระบบภาพแบบใหม่ให้เป็นภาพขาวดำ แทนสัญชาตญาณของแซมที่เขาจะรู้ตัวเองดีว่าอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สามารถพบได้ง่าย และจะกลับมาเป็นภาพสีเมื่ออยู่ในที่แจ้ง

รวมทั้งระบบบอกทิศทางที่อาจจะถูกพบโดยศัตรู หากขึ้นวงกลมสีขาวแสดงว่าศัตรูเริ่มสงสัยแต่ยังไม่เห็นตัว แต่ถ้าเปลี่ยนเป็นสีแดงก็คือถูกพบและเรากำลังถูกไล่ล่า อย่างไรก็ตาม ในภาคนี้ทำให้เรารู้สึกว่าเล่นยากขึ้น และต้องใช้ความกล้าในการย่องผ่านข้างหลังศัตรู อีกทั้งไม่มีตัวเลือกอำพรางศพเหมือนภาคก่อนๆ จึงเสี่ยงต่อการตรวจพบง่ายขึ้น มุมกล้องในฉากมูฟวีส่ายไปมาจนน่าเวียนหัว

สิ่งที่ถือเป็นจุดเด่นในภาคนี้ก็คือ ระบบภาพที่สมจริง ในการแสดงสีหน้าและแววตาของตัวละคร ระบบแสงเงาสมจริง เสียงประกอบที่ให้อารมณ์การไล่ล่า และลอบเร้นเข้าไปในสถานที่ต่างๆ ความรู้สึกที่ได้เล่นในภาคนี้ดูเหมือนกับว่า ลุงแซมของเราเริ่มใกล้เคียงความเป็นนินจาเข้าไปทุกที และสามารถมองที่มืดได้โดยไม่ต้องใช้กล้องมองกลางคืน หากถามว่าภาคนี้สนุกไหม ในฐานะแฟนเกมสปลินเตอร์เซลล์คนหนึ่ง ต้องบอกว่าสนุกมากๆ ครับ แม้ระบบการเล่นจะไม่เหมือนภาคก่อนๆ ก็ถือว่าเป็นการสร้างความตื่นเต้นท้าทายใหม่ๆ ได้เป็นอย่างดี

ข่าวล่าสุด

IE Fall Risk แอป HealthTech ช่วยลดความเสี่ยงการหกล้มในผู้สูงอายุ

IE Fall Risk แอป HealthTech ช่วยลดความเสี่ยงการหกล้มในผู้สูงอายุ