
'เฮียฮ้อ' ปูทางสู่โลกบันเทิง-คอมเมิร์ซเสมือนจริง ดูดผู้บริโภคจับจ่ายผ่านเงินดิจิทัล Popcoin
อาร์เอส กรุ๊ป ดึง แบมแบม-กันต์พิมุกต์ สร้างรับรู้แบรนด์แพล็ตฟอร์ม 'Popcoin' ขยายชุมชนคอมเมิร์ซ-บันเทิง รับเทรนด์โลกเสมือนจริง เจาะกลุ่มผู้บริโภคยุคดิจิทัล
นายสุรชัย เชษฐโชติศักดิ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท อาร์เอส จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า บริษัทให้ความสำคัญต่อการทรานส์ฟอร์มองค์กรผ่านโมเดลธุรกิจ Entertainmerce อย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้บริษัทเติบโตอย่างแข็งแกร่ง ภายใต้วิกฤติต่างๆ
ล่าสุด บริษัทได้นำโมเดล Entertainmerce ที่มีศักยภาพคอนเทนต์และบันเทิงร่วมกับคอมเมิร์ซ เพื่อสร้างโอกาสทางธุรกิจ เพื่อต่อยอดการสร้างช่องทางรายได้ใหม่ และแก้ปัญหาทางการตลาด ผ่านการใช้ “Popcoin Platform” ส่งผลให้แบรนด์สามารถนำข้อมูลบนแพลตฟอร์มไปใช้วิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภค และนำเสนอผลิตภัณฑ์ บริการและกิจกรรมทางการตลาดได้ตรงกับความต้องการผู้บริโภคมากขึ้น
"หลังจาก Soft launch ผ่านแคมเปญ Popcoin Airdrop ในช่วง พ.ย.-ธ.ค. 64 มีผู้สมัครเป็น Popster กว่า 5 แสนราย และคาดว่าจะเพิ่มกว่า 1 ล้านรายภายในเร็วๆ นี้ ถือเป็นก้าวใหม่ของคนทำงานด้านคอนเทนต์และบันเทิง รวมถึงเป็นก้าวสำคัญที่จะพลิกโฉมการทำกลยุทธ์ทางการตลาดไปอีกขั้น” นายสุรชัย กล่าว
นายฐณณ ธนกรประภา หัวหน้าเจ้าหน้าที่บริหารธุรกิจ โฟร์ท แอปเปิ้ล กล่าวเพิ่มเติมว่า “โฟร์ท แอปเปิ้ล ร่วมกับบริษัท ฟิวเจอร์ คอมเพเทเร่ จำกัด ในการพัฒนา สมาร์ท มาร์เก็ตติ้ง แพลตฟอร์ม ‘Popcoin Platform’ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือในการโอกาสทางการตลาด และผลประโยชน์ให้แก่ผู้มีส่วนเกี่ยวข้องทั้งหมดใน “Popcoin Ecosystem” ได้แก่ แบรนด์ สปอนเซอร์ ผู้สร้างคอนเทนต์ รวมถึงผู้บริโภค
ขณะที่ อาร์เอส กรุ๊ป จะได้รับประโยชน์ในแง่การนำข้อมูลมาขยายผลิตภัณฑ์และบริการ และสร้างกลยุทธ์การตลาดรูปแบบใหม่ๆ ที่ตอบโจทย์พฤติกรรมผู้บริโภคมากขึ้น ซึ่งการเชื่อมโยงของข้อมูลและการสร้างประสบการณ์แบบไร้รอยต่อนี้ ผ่าน Popcoin โดยการทำงานของ Popcoin ที่ไม่ได้จำกัดเฉพาะเหรียญคริปโทเคอร์เรนซี แต่ยังเป็นคอมมูนิตี้ขนาดใหญ่ ที่เชื่อมโยงคนแต่ละกลุ่มคนเข้าด้วยกัน ด้วยโมเดลที่เรียกว่า ‘Join to Earn’ ด้วยการเข้ามามีส่วนร่วมระหว่าง แบรนด์ หรือผู้สร้างคอนเทนต์
"Popcoin จะเป็นเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มการมองเห็น ช่วยให้แบรนด์ใกล้ชิดลูกค้ามากกว่าที่เคย เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้อย่างตรงจุดและวัดผลได้จริง และยังเป็นช่องทางเพิ่มรายได้ หรือหากเป็นผู้บริโภคที่ใช้ Popcoin ก็จะช่วยให้เข้าถึงความสนุกได้หลากหลายและง่ายยิ่งขึ้น ใกล้ชิดกับศิลปินที่ชื่นชอบมากขึ้น แลกสินค้า ของสะสม เข้าถึงคอนเทนต์ เข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ ในรูปแบบที่พิเศษขึ้น และยังสามารถนำ Popcoin ไปแลกเปลี่ยนใน “Exchange Platform” กระดานซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัล เพื่อสร้างรายได้เพิ่มได้อีกด้วย” นายฐณณ
นอกจากนี้ Popcoin ยังเลือก 'แบมแบม-กันต์พิมุกต์ ภูวกุล' ศิลปินระดับโลก มาร่วมงานในฐานะ Platform Partner โดยทำหน้าที่เป็นเสมือนตัวแทนสื่อกลางในการนำเสนอแพลตฟอร์ม Popcoin ให้แก่คนรุ่นใหม่ พร้อมถ่ายทอดไลฟ์สไตล์สร้างสรรค์ และเข้าถึงประสบการณ์ใหม่ๆ ด้วย Popcoin โดย แบมแบมจะมีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์มเพื่อให้การเข้าถึงแฟนๆของ แบมแบม พิเศษยิ่งขึ้น
สำหรับ Content and Brand Collaboration ที่เข้าร่วมกับ Popcoin ค่างๆ อาทิ ไลฟ์ เนชั่น บีอีซี-เทโร จำกัด , High Cloud Entertainment , คณะหมอลำเสียงอิสาน, VOM Records ,คานิวัล , UNLOCKMEN , Pet Hipster, Full Sense ,Female Idol Trade Association (FITA) สมาคมการค้าธุรกิจไอดอลหญิง และ Bhouse Studio เป็นต้น โดย Popcoin จะเป็นกลไกในการทำตลาด เพิ่มมูลค่าให้กับกิจกรรม และสร้างสิทธิประโยชน์รูปแบบใหม่ๆ ให้กับคอนเทนต์ในอนาคต
รวมถึง Business Partner ที่เป็นแบรนด์ชั้นนำต่างๆที่จะนำเหรียญไปใช้ในกิจกรรมส่งเสริมการตลาด และเป็นอีกช่องทางสำคัญในการกระจายเหรียญไปยังผู้บริโภค ได้แก่ บริษัท เชฎฐ์ เอเชีย จำกัด, บริษัท ชโย กรุ๊ป จำกัด (มหาชน), บริษัท ไอที ซิตี้ จำกัด (มหาชน), บริษัท อินดีม กรุ๊ป จำกัด, บริษัท สบาย เทคโนโลยี จำกัด (มหาชน), บริษัท แอสเซทไวส์ จำกัด (มหาชน), อาร์เอส มอลล์, คามู ซี, เวล ยู, ไลฟ์เมต, ไวตาเนเจอร์พลัส, สถานีโทรทัศน์ช่อง 8, คูลลิซึ่ม, อาร์เอส มิวสิค และจะมีอีกหลายแบรนด์ชั้นนำตามมา
นายฐณณ กล่าวว่า “ในอนาคตวงการสื่อและบันเทิงสามารถประยุกต์ใช้ประโยชน์จากดิจิทัลโทเคนได้สูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ในกิจกรรมร่วมกันระหว่างแฟนคลับกับศิลปินดาราที่ชื่นชอบ และมีสิทธิ์ที่จะได้ร่วมกิจกรรมพิเศษหรือแลกเปลี่ยนประสบการณ์ที่เงินก็ซื้อไม่ได้ รวมถึงแล้วกระแสของเมตาเวิร์สหรือโลกเสมือนจริงกำลังมาและบล็อกเชนก็มีประโยชน์ในการเป็นเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังมูลค่าของสิ่งต่างๆ ที่อยู่ใน เมตาเวิร์ส ในส่วนนี้ ดิจิทัลโทเคนจะมีมูลค่าในโลกเสมือน แน่นอนว่าผู้พัฒนาย่อมต้องมีความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายในการสร้างการใช้งาน เช่น อาจมีป้ายโฆษณา คอนเสิร์ต หรือรูปภาพ NFT เรียกได้ว่าจะเป็นอีกมิติใหม่ของอุตสาหกรรมบันเทิง ที่ดิจิทัลโทเคนจะได้เข้ามามีบทบาท”







