
โกลเด้นซอฟท์ผนึกญี่ปุ่นฟื้นเกมพีซีออนไลน์
การเติบโตของผู้ใช้สมาร์ทโฟน นอกจากจะเปลี่ยนพฤติกรรมคนไทยให้ขับเคลื่อนเข้าสู่โลกดิจิทัลมากขึ้นแล้ว ยังส่งผลกระทบต่อธุรกิจเกมออนไลน์บนพีซีหรือเครื่องคอมพิวเตอร์ให้ซบเซาลงไปในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา เนื่องจากผู้เล่นหันไปเล่นเกมบนมือถือแทนการเล่นจากเครื่องพีซี ส่งผลให้ตลาดเกมบนมือถือกินสัดส่วนเกือบ 70% หรือมีมูลค่า 2,000 ล้านบาท ขณะที่เกมทางพีซีมีมูลค่า 1,000 ล้านบาท จากตลาดเกมออนไลน์โดยรวมมูลค่า 3,000 ล้านบาท
การเติบโตของผู้ใช้สมาร์ทโฟน นอกจากจะเปลี่ยนพฤติกรรมคนไทยให้ขับเคลื่อนเข้าสู่โลกดิจิทัลมากขึ้นแล้ว ยังส่งผลกระทบต่อธุรกิจเกมออนไลน์บนพีซีหรือเครื่องคอมพิวเตอร์ให้ซบเซาลงไปในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา เนื่องจากผู้เล่นหันไปเล่นเกมบนมือถือแทนการเล่นจากเครื่องพีซี ส่งผลให้ตลาดเกมบนมือถือกินสัดส่วนเกือบ 70% หรือมีมูลค่า 2,000 ล้านบาท ขณะที่เกมทางพีซีมีมูลค่า 1,000 ล้านบาท จากตลาดเกมออนไลน์โดยรวมมูลค่า 3,000 ล้านบาท
ขณะที่บริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) ผู้ให้บริการเกมพีซีออนไลน์ พยายามฝ่ากระแสแข่งเกมบนมือถือ ด้วยการจับมือกับบริษัท วาลฮาลา สตูดิโอส์ (Valhalla Studios) บริษัทพัฒนาเกมคอนโซล ประเทศญี่ปุ่น ร่วมกันพัฒนาเกมเดวิลส์ จากเกมคอนโซล มาเป็นเกมพีซีออนไลน์ เพื่อกระตุ้นตลาดให้ฟื้นตัว
ทรรศนะ ศักดิ์ศิริมงคลผู้จัดการฝ่ายการตลาด บริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) กล่าวว่า จะเริ่มเปิดตัวเกม Devil’s Third Online ในประเทศไทยเป็นประเทศแรก วันที่ 16 พ.ย.นี้ จากการทำตลาดทั้งหมดใน 6 ประเทศ ได้แก่ ไทย จีน ญี่ปุ่น เกาหลี รัสเซีย และสหรัฐอเมริกา ซึ่งจะมีการพัฒนารูปแบบให้เหมาะกับแต่ละประเทศ
“ที่ผ่านมาตลาดเกมออนไลน์เริ่มนิ่งและเริ่มเข้าสู่ขาลง ประกอบกับบริษัทจะหมดสัญญากับเกมอีกรายในสิ้นปีนี้ จึงต้องมองหาเกมใหม่เข้ามาทำธุรกิจต่อ โดยเกม Devil’s ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับเกมคอนโซล ทางญี่ปุ่นจึงมองเห็นช่องทางต่อยอดสู่ตลาดเกมออนไลน์”
ทั้งนี้ คาดว่าเกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จแน่นอน โดยวางเป้าหมายจะสร้างรายได้ปีละไม่ต่ำกว่า 500 ล้านบาท และช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจตลาดเกมออนไลน์ไทยในปีหน้าเพิ่มเป็น
กว่า 3,500 ล้านบาท เนื่องจากเป็นเกมที่โด่งดังในเครื่อง WiiU ของ “นินเทนโด” ที่ประสบความสำเร็จมาก่อนและแตกต่างจากเกมออนไลน์ที่มีอยู่ในตลาดไทยปัจจุบัน
นอกจากนี้ บริษัทยังเดินหน้ากลยุทธ์อี-สปอร์ต เพื่อปรับภาพลักษณ์การเล่นเกมให้เป็นกีฬา ด้วยการเตรียมจัดการแข่งขันเล่นเกม หรืออี-สปอร์ต ตั้งแต่ระดับเล็กๆ เช่น การร่วมมือกับร้านเกมกว่าหมื่นแห่งจัดแข่งขัน และพัฒนาไปสู่การแข่งขันระดับประเทศและต่างประเทศต่อไป
สำหรับบริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ไทยแลนด์) ได้เปิดดำเนินธุรกิจมาแล้ว 10 ปี ที่ผ่านมามีเกมดังๆ ที่ได้รับความนิยม เช่น กันดั้ม, เรย์ซิตี้, แบล็กไฟร์ ซึ่งทยอยหมดสัญญาหรือปิดตัวไป
“เนื่องจากโดยเกมออนไลน์จะมีอายุประมาณ 3-5 ปี แล้วแต่สัญญา แต่หากไม่ได้รับความนิยมก็อาจปิดก่อนหมดสัญญาได้ ทำให้บริษัทต้องหาเกมใหม่ๆ เข้ามาทำตลาดต่อเนื่อง”







