posttoday
หวังตลาดเกมเพิ่มยอด งานคอมมาร์ตกลางปี

หวังตลาดเกมเพิ่มยอด งานคอมมาร์ตกลางปี

19 มิถุนายน 2558

โดย...ณัฏฐ์ธยาน์ สุทธิเจริญ

โดย...ณัฏฐ์ธยาน์ สุทธิเจริญ

ช่วงกลางปีแบบนี้ ทั้งภาวะเศรษฐกิจที่ยังซบเซาและกำลังซื้อของประชาชนก็ดูเงียบเหงา อีกทั้งยังไม่มีไฮไลต์เด็ดในตลาดไอทีมาช่วยกระตุ้นกำลังจ่ายเท่าใดนัก ถือว่าเป็นช่วงการจัดงานแบบวัดใจของอีเวนต์ใหญ่กลางปีอย่าง คอมมาร์ต เน็กซ์เจน 2015 ว่าจะสามารถกระตุ้นตลาดให้กลับมาคึกคักได้หรือไม่

พรชัย จันทรศุภแสง ผู้อำนวยการธุรกิจสื่อไอทีและดิจิทัล บริษัท เออาร์ไอพี ทีมจัดงานคอมมาร์ต กล่าวว่า หลังจากการจัดงานช่วงต้นปีที่ผ่านมา ต้องยอมรับว่าค่อนข้างซบเซาจึงปรับเพิ่มมุมจัดงานใหม่ เพื่อรองรับความต้องการสำหรับคอเกม เพราะภาพรวมตลาดเกมออนไลน์มีแนวโน้มดีขึ้นอย่างน้อย 10% ทุกปี อีกทั้งผู้เล่นเกมต่างก็ต้องซื้ออุปกรณ์ที่ดี เพื่อตอบโจทย์การเล่นเกมและมีความต้องการในสินค้าที่ทันสมัยมากขึ้น ทำให้เป็นโอกาสของตลาดโน้ตบุ๊กที่จะคึกคักได้อีกครั้ง

“การจัดงานครั้งนี้เราตั้งเป้าผู้เข้าชมงานทั้ง 4 วัน ประมาณ 1 ล้านคน แม้ช่วงเช้าของการเปิดงานยังดูเงียบเหงา แต่เชื่อว่าหลังเลิกเรียนช่วงเย็นจะมีกลุ่มเด็กที่ชื่นชอบในเกมเข้ามาร่วมกิจกรรมมากขึ้น ส่วนเงินสะพัดในงานยังตั้งเป้าไว้ที่ 2,700 ล้านบาทเท่าครั้งก่อน จากกลุ่มสินค้าประเภทโน้ตบุ๊ก 50% เกมมิ่ง 50% ซึ่งการที่เราปรับสัดส่วนเกมมิ่งเพิ่มขึ้นนั้น เพราะตลาดเกมมีเม็ดเงินสูง ราคาสินค้าก็จะสูงตามไปด้วย เรียกได้ว่าสูงกว่าราคาโน้ตบุ๊กสำหรับทำงานทั่วไป” พรชัย กล่าว

ทั้งนี้ ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์และร้านค้าปลีก ยังคงมีการจองเต็มพื้นที่เช่นเดิม ไม่ว่าจะเป็น เอ็มเอสไอ, เลอโนโว, เดลล์, เอซุส, เจ.ไอ.บี. และแอดไวซ์ คาดว่าสถานการณ์ไอทีโน้ตบุ๊กของไทยมีมูลค่าตลาดเติบโตขึ้นกว่าปีก่อนประมาณ 7-8% เพราะกำลังซื้อเข้าสู่สภาวะปกติ รวมทั้งเทคโนโลยีใหม่ที่เข้ามาในตลาดอย่างวินโดวส์ 10 รวมไปถึงซีพียูตัวใหม่ที่แรงและเร็วตอบโจทย์ลูกค้าในยุคเปลี่ยนเครื่องใหม่เช่นกัน

“เรายังใช้พื้นที่เต็มจำนวนเหมือนเคย แต่ได้ตัดในส่วนของพื้นที่ดิจิทัลพาวิลเลี่ยนและเคลียร์แรนซ์เซลออก เพื่อรองรับความต้องการสินค้าของกลุ่มเกมเมอร์ที่ต้องการเปลี่ยนเครื่องใหม่ ซื้อแอกเซสซอรี่และชิ้นส่วนต่างๆ มากขึ้น โดยสินค้ามีราคาเริ่มต้นตั้งแต่ 7,000-1.5 แสนบาท” พรชัย กล่าว

ขณะที่ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ที่ร่วมงานต่างก็นำสินค้าที่รองรับกับกลุ่มเกมเมอร์มาร่วมทำตลาด เพราะเล็งเห็นว่าจะช่วยกระตุ้นยอดขายได้ ซึ่งหลังจากเดินสำรวจงานพบว่า สินค้าในกลุ่มโน้ตบุ๊กและพีซีสำหรับเกมเมอร์นั้น มีราคาค่อนข้างสูงกว่าสินค้าในกลุ่มโน้ตบุ๊กสำหรับทำงานทั่วไป เพราะราคาที่ค่อนข้างสูงนี้ เชื่อว่าจะเป็นปัจจัยที่ช่วยเพิ่มสัดส่วนรายได้ให้ตลาดโน้ตบุ๊กโดยรวมสูงขึ้นกว่าเดิม ขณะที่โน้ตบุ๊กหรือพีซีสำหรับการใช้งานทั่วไปยังชะลอตัว

ด้าน อัลเลน ซู ผู้ช่วยประธานบริหาร บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) กล่าวว่า ภาพรวมตลาดเกมออนไลน์อยู่ที่ 10 ล้านราย ซึ่งศูนย์วิจัยกสิกรไทยเคยคาดการณ์ตลาดเกมปี 2558 ไว้ว่าจะเพิ่มขึ้นกว่า 3,000 ล้านบาท เติบโตประมาณ 15-18%

“ถึงแม้ว่าจำนวนผู้เล่นเกมบนมือถือจะมีตัวเลขการเติบโตถึง 14 ล้านคน แต่ส่วนแบ่งทางการตลาดยังอยู่ที่ 50% ซึ่งเป็นคนละครึ่งกับการเล่นบนพีซีและโน้ตบุ๊ก ซึ่งหากเทียบเรื่องกำลังซื้อด้านอุปกรณ์ นักเล่นเกมบนพีซีและโน้ตบุ๊กยังมีมูลค่ากำลังจ่ายที่สูงกว่า คาดว่าจะเป็นโอกาสกระตุ้นให้กลุ่มสินค้าโน้ตบุ๊กและแอกเซสซอรี่ได้” อัลเลน กล่าว

กลุ่มเกมเมอร์จึงน่าจะเป็นความหวังที่ดีที่สุดสำหรับการกระตุ้นการขายโน้ตบุ๊กและพีซีในปีนี้

ข่าวล่าสุด

IE Fall Risk แอป HealthTech ช่วยลดความเสี่ยงการหกล้มในผู้สูงอายุ

IE Fall Risk แอป HealthTech ช่วยลดความเสี่ยงการหกล้มในผู้สูงอายุ