posttoday
ปั้นแบรนด์แกร่ง สูตรสำเร็จสไตล์ "เพลย์บอย"

ปั้นแบรนด์แกร่ง สูตรสำเร็จสไตล์ "เพลย์บอย"

14 มิถุนายน 2556

โดย...ลภัสรดา ภูศรี

โดย...ลภัสรดา ภูศรี

หากเอ่ยถึงวงการนิตยสารปลุกใจเสือป่าระดับโลก คงต้องมีชื่อ “เพลย์บอย” นิตยสารสำหรับผู้ชายของ ฮิวจ์ เฮฟเนอร์ ผู้ก่อตั้งวัย 87 ปี ติดโผอยู่อันดับต้นๆ แน่นอน

เพราะแม้ว่าเพลย์บอยก่อตั้งมานานแล้วกว่า 60 ปี ตั้งแต่ปี 2496 ทว่านิตยสารแนววาบหวิว “รุ่นบุกเบิก” ยังสามารถสร้างเสียงฮือฮาและคงอยู่ในความสนใจของกลุ่มผู้อ่าน โดยเฉพาะหนุ่มๆ ทั่วโลกได้อย่างต่อเนื่องตั้งแต่เล่มแรก ที่เปิดตัวด้วยภาพนู้ดสีแบบสามมิติของ มาริลีน มอนโร เซ็กซิมโบลชื่อดัง

มาถึงจุดนี้ ใครหลายคนอาจคิดว่าปัจจัยที่ทำให้ “เพลย์บอย” ประสบความสำเร็จ โดยในยุคที่รุ่งเรืองที่สุดราวปี 2515 เคยทำรายได้สูงสุดถึง 12 ล้านเหรียญสหรัฐ และทำสถิติขายนิตยสารได้มากถึง 7 ล้านเล่มต่อเดือนนั้น อาจเป็นเพราะเพลย์บอยเน้นขาย “เซ็กซ์” หรือภาพของหญิงสาวเซ็กซี่เปลื้องผ้าเพียงอย่างเดียว

อย่างไรก็ตาม สำหรับเฮฟเนอร์ เจ้าพ่อเพลย์บอย กลับเห็นต่างออกไป

“ผมไม่ได้ใช้ ‘เซ็กซ์’ ในการสร้างเพลย์บอย เพราะหากผมขายแต่ ‘เซ็กซ์’ อาณาจักรของผมคงไม่สามารถต้านทานอุปสรรคมาได้จนถึงทุกวันนี้” เฮฟเนอร์ ระบุ

เหตุเพราะเคล็ดลับสำคัญที่ผลักดันให้เพลย์บอยไม่ได้หยุดแค่เพียงการเป็นนิตยสารปลุกใจเสือป่าบนแผงหนังสือ ทว่ากลายเป็น “แบรนด์” หรือสัญลักษณ์ทางการค้าที่เป็นที่รู้จักของคนทั่วโลก ก็คือ

1.ตอบโจทย์ผู้บริโภค เพราะเพลย์บอยนับเป็นนิตยสารรุ่นแรกๆ ที่บุกเบิกตลาดนิตยสารใต้สะดือ ซึ่งสามารถตอบสนองและเติมเต็ม “ความต้องการ” ของกลุ่มเป้าหมาย สามารถเข้าถึง “ไลฟ์สไตล์สุดหรูและห้อมล้อมไปด้วยสาวสวยเซ็กซี่” ซึ่งเป็นสิ่งที่ใฝ่ฝันมาตลอดได้อย่างง่ายดายแค่เพียงพลิกหน้ากระดาษ

2.ขายประสบการณ์ไม่ใช่แค่ตัวสินค้า ปัจจัยสำคัญที่ส่งผลให้เพลย์บอยกลายเป็นแบรนด์ที่ขยายตัวอย่างแข็งแกร่งข้ามทศวรรษ เพราะเพลย์บอยไม่ได้มุ่งเน้นแค่เพียงการขายนิตยสาร แต่เป็นการขายประสบการณ์ให้กับผู้อ่าน สามารถเข้ามามีส่วนร่วมในอาณาจักรเพลย์บอยได้จริง ด้วยการสร้างธุรกิจที่ตอบสนองควบคู่กันไป เช่น การให้บริการรถรับส่งแบบลีมูซีน จัดตั้งค่ายเพลง สร้างโรงแรม กาสิโน ตลอดจนถึงเพลย์บอยแมนชัน เพื่อให้กลุ่มเป้าหมายสามารถรู้ซึ้งถึงความหมายของการใช้ชีวิตแบบเพลย์บอยเป็นอย่างไร

และสุดท้าย 3.ปรับตัวเพื่ออยู่รอด โดยตลอด 60 ปี เพลย์บอยปรับตัวตามความเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจอยู่ตลอดเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายหลังจากการแพร่หลายของอินเทอร์เน็ต ที่เปิดทางให้คนทั่วไปเข้าถึง “ภาพวาบหวิว” ได้อย่างง่ายดายมากขึ้น ตลอดจนสภาพเศรษฐกิจอันฝืดเคืองและการผงาดขึ้นมาของนิตยสารปลุกใจเสือป่าคู่แข่ง ได้ส่งผลให้เพลย์บอย เอนเตอร์ไพรส์ ซึ่งเป็นธุรกิจที่มีมูลค่าสูงถึง 1,000 ล้านเหรียญสหรัฐในขณะนั้น ประสบความขาดทุนอย่างหนัก

ยืนยันได้จากยอดขายนิตยสารในรูปแบบเล่มร่วงลงระนาว โดยในช่วง 3 เดือนแรกของปี 2552 เพลย์บอยประสบภาวะขาดทุนรุนแรงที่สุดสูงถึง 8.6 ล้านปอนด์ ซึ่งเป็นการขาดทุนอย่างต่อเนื่องจากเมื่อปี 2551 ที่ 2.6 ล้านปอนด์ เป็นเหตุให้เพลย์บอย เอนเตอร์ไพรส์ ต้องออกจากตลาด และลดขนาดธุรกิจลง ด้วยการลดค่าใช้จ่ายต่างๆ เช่น ปลดพนักงานออกถึงกว่า 75% จ้างพนักงานแบบเอาต์ซอร์สแทน ตลอดจนถึงการย้ายสำนักงานใหญ่จากเพลย์บอยแมนชันขนาดมหึมาที่มีห้องถึง 70 ห้องในชิคาโก มาอยู่ที่คฤหาสน์เพลย์บอยขนาด 20 ห้อง ในลอสแองเจลิสแทน

การปรับลดขนาดธุรกิจให้เล็กลง มาพร้อมกับยกเครื่องแบรนด์เพลย์บอยใหม่ทั้งหมด ด้วยการเปลี่ยนทิศทางการหารายได้จากเดิมที่เน้นขายนิตยสารแบบรูปเล่ม ไปสู่การขายแบรนด์เพลย์บอย ภายใต้โลโก้ “กระต่ายผูกเนกไท” ผ่านทั้งสินค้าต่างๆ ธุรกิจเสื้อผ้า ตลอดจนก้าวเข้าสู่วงการโทรทัศน์ และร่วมผลิตเกมออนไลน์ทางสื่อสังคมออนไลน์ชื่อดังกับเฟซบุ๊ก

“ทุกธุรกิจต้องเผชิญกับอุปสรรคอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ดังนั้นการสร้าง “แบรนด์” ให้แข็งแกร่ง จึงเป็นสิ่งจำเป็น เช่นทุกวันนี้ไม่ว่าจะเป็นตัวผม สาวๆ บันนีเกิร์ล หรือแม้แต่เพลย์บอยแมนชัน ก็ได้กลายเป็นตัวแทนของแบรนด์ ที่จะคอยหนุนให้เพลย์บอยเติบโตต่อไปเรียบร้อยแล้ว” เฮฟเนอร์ กล่าว

ข่าวล่าสุด

IE Fall Risk แอป HealthTech ช่วยลดความเสี่ยงการหกล้มในผู้สูงอายุ

IE Fall Risk แอป HealthTech ช่วยลดความเสี่ยงการหกล้มในผู้สูงอายุ