posttoday

บันลือกรุ๊ปเล็งรีแบรนดิงขายหัวเราะ

30 สิงหาคม 2554

บันลือกรุ๊ป เตรียมปรับภาพลักษณ์"ขายหัวเราะ" ประเดิมเปิดแอพพลิเคชั่นความฮาเจาะคนรุ่นใหม่-ต่างชาติ

บันลือกรุ๊ป เตรียมปรับภาพลักษณ์"ขายหัวเราะ" ประเดิมเปิดแอพพลิเคชั่นความฮาเจาะคนรุ่นใหม่-ต่างชาติ

นายวิธิต อุตสาหกิจ เจ้าของและบรรณาธิการนิตยสารการ์ตูน “ขายหัวเราะ” หนึ่งในธุรกิจกลุ่มบริษัทกลุ่มบริษัทบันลือกรุ๊ป เปิดเผยว่าภายใน2-4 ปีนับจากนี้หนังสือการ์ตูนขายหัวเราะ เตรียมแผนปรับภาพลักษณ์(รีแบรนดิง)ใหม่ ให้มีความทันสมัยมากขึ้น ทั้งเนื้อหา(คอนเทนต์),รูปเล่ม และการเข้าถึงคอนเทนต์การ์ตูนขายหัวเราะในช่องทางใหม่ๆในรูปแบบนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์(อี-แมกาซีน) ผ่านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ส่วนบุคคลต่างๆ อาทิ สมาร์ทโฟน ไอแพด และไอโฟน เป็นต้น ซึ่งถือเป็นการปรับใหญ่เป็นครั้งแรก ที่ ‘ขายหัวเราะ’ อยู่ในตลาดสิ่งพิมพ์ ครบ38ปีในปัจจุบัน

ทั้งนี้ เพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมผู้บริโภค กลุ่มเป้าหมายนักอ่าน ที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละยุคสมัย จากปัจจุบันกลุ่มเป้าหมายขายหัวเราะเป็นกลุ่มครอบครัวและนักอ่านทั่วไป โดยในอนาคตการปรับเปลี่ยนคอนเทนต์ หนังสือการ์ตูนขายหัวเราะจะพัฒนาแก๊กตลกให้มีความเป็นสากลมากขึ้น เพื่อขยายฐานกลุ่มเป้าหมายใหม่ๆ เช่น คนไทยในต่างประเทศ รวมไปถึงกลุ่มชาวต่างประเทศ ที่ใช้หนังสือการ์ตูนเพื่อฝึกทักษะการอ่าน-เขียนภาษาไทย ซึ่งเป็นกลุ่มลูกค้าใหม่ที่ได้จากการที่บริษัททำวิจัยผลิตภัณฑ์ในช่วงที่ผ่านมา

“ในช่วงเตรียมการ ก่อนปรับภาพลักษณ์หนังสือฯ บริษัทยังเตรียมจัดตั้งทีมงานคนรุ่นใหม่ เข้ามาเสริมเพื่อรองรับการขยายธุรกิจหนังสือไปยังรูปแบอี-แมกกาซีน ในอนาคตด้วย” นายวิธิต กล่าว 

ล่าสุดบริษัทใช้งบลงทุนเบื้องต้นในระยะ(เฟส)แรกราว10 ล้านบาท พัฒนาแอพพลิเคชั่น “ขายหัวเราะ แฮพพลิเคชั่น” (Kai Hua Roh Happlication) ในรูปแบบนิตยสารการ์ตูนดิจิตอล สำหรับสมาร์ทโฟน, ไอแพด และไอโฟน เป็นรายแรกในไทย  โดยเบื้องต้นให้บริการดาวน์โหลดฟรี ทั่วโลก พร้อมวัดผลการตอบรับการใช้บริการแอพพลิเคชั่นดังกล่าวเป็นระยะเวลา 6 เดือน ก่อนพัฒนารูปแบบหรือเปิดให้บริการคอนเทนต์อื่นๆในเครือบันลือกรุ๊ป ต่อไป  เพื่อต่อยอดจากกลุ่มเป้าหมายนักอ่านขายหัวเราะเดิมที่มีกว่า 10 ล้านคนทั่วประเทศ ไปยังกลุ่มเป้าหมายใหม่ๆ

ปัจจุบันมีอัตราผู้ใช้สมาร์ทโฟนระบบต่างๆ ทั่วโลกมีมากกว่า 1,500 ล้านเครื่อง ส่วนไอแพดมีผู้ใช้มากกว่า 80 ล้านเครื่อง และยังคงมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง จากการขยายตัวที่รวดเร็วของสื่อ ใหม่ๆ ซึ่งเป็นแนวโน้มและโอกาสใหม่ของผู้ประกอบการธุรกิจสื่อสิ่งพิมพ์ในปัจจุบัน ที่หันมาให้ความสำคัญกับสื่อใหม่มากขึ้น จากปัจจุบันมีแอพพลิเคชั่นที่สร้างขึ้นจำนวนมากเพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้บริโภค และมีการใช้เม็ดเงินโฆษณาจากสินค้าแบรนด์ต่างๆในสื่อดิจิตอลเติบโตเฉลี่ย30-40% ต่อปี

ทั้งนี้ในอนาคตกลุ่มบริษัทบันลือกรุ๊ป ยังเตรียมแผนพัฒนาสินค้า และบริการใหม่ๆ เพื่อตอบสนองผู้อ่านในโลกดิจิตอล รวมถึงการพัฒนาคอนเทนต์การ์ตูนในรูปแบบโต้ตอบสื่อสารระหว่างกัน(อินเตอร์แอคทีฟ)ระหว่างตัวการ์ตูนและคนอ่านได้ด้วย ปัจจุบันบันลือกรุ๊ป ดำเนิน2 กลุ่มธุรกิจหลัก คือ กลุ่มสิ่งพิมพ์ โดยมี7สำนักพิมพ์ และมีอัตราเติบโตรายได้ราว 10-15% และกลุ่มธุรกิจแอนิเมชัน ที่เติบโตใกล้เคียงกัน 

ข่าวล่าสุด

ถ่ายทอดสด พิธีปิดซีเกมส์ 2025 สุดยิ่งใหญ่ ส่งไม้ต่อ มาเลเซีย 2027